Kelas maya (Virtual Class)

1. Pengertian Kelas Maya
Kelas Maya/Virtual Class adalah lingkungan belajar yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar dengan siswa.

Dimana pengajar menyediakan bahan ajar dalam konten digital yang bisa diakses, disimpan, dan dibagikan melalui internet yang bisa diakses kapan saja dan dimana saja.

2. Jenis jenis kelas maya

A. Learning management system (LMS)

Merupakan software (perangkat lunak) yang digunakan untuk perencanaan, pengiriman, serta pengolahan kegiatan pembelajaran dengan menggunakan internet atau online.

B. Learning content management system (LCMS)

LCMS merupakan pengembangan lebih lanjut setelah LMS.

C. Social learning network (SLN)

SLN merupakan perkembangan lebih lanjut setelah LMS dan LCMS. SLN digunakan untuk pembelajaran yang lebih luas dari pada kelompok belajar karena menggunakan jejaring sosial. Contohnya adalah edmodo.

3. Tujuan kelas Maya

A. Menciptakan kelas pembelajaran yang bisa kapan saja dan dimana saja dengan menghemat waktu.

B. Meningkatkan keterampilan menggunakan teknologi IT dan menambah minat belajar.

C. Lebih memaksimalkan kemampuan individu walaupun tanpa tatap muka dengan guru.

4. Manfaat kelas Maya

a. Materi lebih luas dan beragam.

b. Pembelajaran disesuaikan dengan berdasarkan kebutuhan siswa.

c. Mempersingkat waktu.

d. Mengurangi belajar bergantung pada teks.

e. Menghemat kertas.

5. Fitur kelas Maya

a. Konten yang relevan dengan tujuan belajar.

b. Menggunakan metode instruksional.

c. Pembelajaran bisa langsung dengan guru (synchoronous) maupun autodidak (asynchoronous).

d. Menambah wawasan serta teknik untuk mewujudkan tujuan belajar.

6. Keuntungan kelas Maya

1.) Interaktif dan fleksibel

2.) Siswa tidak terikat tempat dan waktu

3.) Guru sebagai fasilitator dilaksanakan kapan saja dan dimana saja

7. Kekurangan kelas Maya

A. Harus ada koneksi internet

B. Mengurangi pembelajaran sosial antara siswa

C. Membutuhkan hardware, software, dan jaringan internet yang memadai

8. Komponen pendukung kelas Maya

a. Konten pembelajaran atau materi

b. Hardware

c. Software

d. Strategi komunikasi

e. Jaringan internet